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https://8values-ko.github.io/results.html?e=63.4&d=61.7&g=48.8&s=64.3

오늘의 삽질 오늘의 삽질

프로젝트 컴파일을 돌리는 데 평소와 다르게 갑작스럽게 링크에서 파일 열기 에러가 난다.
며칠 전에서는 문제가 없었고, 그 사이에 중대하다고 생각되는 설정을 바꾼 기억은 없었다.

처음엔 경로가 너무 길어서 일어나는 문제로 판단하여 경로를 짧게 수정하여 컴파일 했으나 한번 되고 두번째가 되지 않는다.
그런데 한번 실행되었던 프로그램 파일이 경로 들어가서 확인하니 사라졌다?

안티 바이러스 들어가서 로그를 확인하였다.
역시나, 수 분 전부터 계속 위험한 파일을 자체적으로 판단하여 삭제한 기록이 남아있다.

예전에 아바스트 프리 쓰다가 디버거 돌릴려고 하면 반쯤 맛이 가버린 상태 비슷하게 되어서 비트디펜더로 바꾸었는데
(사실 작업 하는 동안만 실시간 감시를 비활성화하면 되지만 불안하다)

이번에 비트디펜더에서 그 문제가 일어났다. 할인할 때 샀지만 그래도 토탈 시큐리티 버전이다.
다음부터는 인터넷 연결 끊어놓고 실시간감시를 해제한 후 작업을 해야하나...
그런데 인터넷 연결 안되어있으면 MSDN 검색이 귀찮다.

적으면서 생각해보니 아마 예외 폴더 같은 옵션이 있을지도 모르겠다. 있길 바라자.

며칠 전의 삽질 오늘의 삽질

며칠 전,
간단한 WIN API겸 IOCP 서버를 위해 새 프로젝트를 만들었다.
그런데 윈도우스.h 헤더가 인쿨루드 되지 않는 것이다.

수일 전에 만들었던 다른 프로젝트에서는 include가 되는것을 확인하였다.
뭐가 문제인가 고민하고 구글링해봤지만 원하는 답은 나오지 않았다.
(나왔더라도 짧은 영어실력으로 찾지못하고 그대로 지나갔을 수도 있다)

프로젝트의 포함 폴더를 손댔지만 그러면 다른 파일이 문제가 생기는 것을 확인하였다.
결국 이건 단순한 폴더 설정의 문제라기 보다는 다른 더 큰문제란 것을 느끼었고...

Windows.h를 내 컴퓨터에서 어느 경로에 있는지 검색했을 때 문제의 원인을 알아내었다.
(울트라 서치 개꿀)

결론은..
윈도우 API 설정 문제이다.
10.0.15063.0 버전으로 프로젝트가 생성되었으나 해당 버전의 API안에 헤더파일이 없었던 것
그래서 10.0.14393.0으로 바꾸니 바로 모든 것이 해결되었다.




160515 삽질 오늘의 삽질

지난번에 올린 삽질의 예 이다.
다른 형태로는 모르겠지만 이렇게는 쓸수있다는 것만을 확인하였다.
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#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <d3d10.h>
#include <chrono>
#include <iomanip>
using namespace std;
 
int main()
{
    int aaaa[100= {0,};
 
    for (int i = 0; i < 100++i)
    {
        aaaa[i] = rand();
    }
 
    int(*bbbb)[100];
    bbbb = &aaaa;
    int(**cccc)[100];
    cccc = &(bbbb);
 
    for (int i = 0; i < 100++i)
    {
        cout << "a: " << aaaa[i] << " b: " << (*bbbb)[i] << endl;;
        cout << "a: " << aaaa[i] << " b: " << (**cccc)[i] << endl;;
    }
 
}
 
cs

SSD 구매후 테스트

마이그레이션으로 윈도우가 설치된 파티션만 복사한뒤 하드 교체하여 정상작동이 되는 것을 확인 하였습니다.
현재 비주얼 스튜디오 실행 속도에서 체감될 정도의 차이가 있다고 생각이 듭니다.
저가형이지만 그래도 HDD보다는 좋습니다.

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CrystalDiskMark 5.1.2 x64 (C) 2007-2016 hiyohiyo
                           Crystal Dew World : http://crystalmark.info/
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* MB/s = 1,000,000 bytes/s [SATA/600 = 600,000,000 bytes/s]
* KB = 1000 bytes, KiB = 1024 bytes

   Sequential Read (Q= 32,T= 1) :   520.545 MB/s
  Sequential Write (Q= 32,T= 1) :   375.515 MB/s
  Random Read 4KiB (Q= 32,T= 1) :   156.099 MB/s [ 38110.1 IOPS]
 Random Write 4KiB (Q= 32,T= 1) :   186.664 MB/s [ 45572.3 IOPS]
         Sequential Read (T= 1) :   510.070 MB/s
        Sequential Write (T= 1) :   362.831 MB/s
   Random Read 4KiB (Q= 1,T= 1) :    24.030 MB/s [  5866.7 IOPS]
  Random Write 4KiB (Q= 1,T= 1) :    95.356 MB/s [ 23280.3 IOPS]

  Test : 1024 MiB [C: 85.3% (190.5/223.2 GiB)] (x5)  [Interval=5 sec]
  Date : 2016/04/27 4:21:40
    OS : Windows 10 Professional [10.0 Build 10240] (x64)
  

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